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怒海狙击HD:突破常规 秀出自我

2018-11-7 21:02:21发表 | 来源:网络 | 作者:佚名

  怒海狙击HD,战术攻防版本推出的一款高清地图,具有更佳的操作手感和体验感。那么,作为一名优秀的狙击手,如何突破常规秀出自我呢?又如何收获战绩呢?冷门点位的选择或许是一个不错的突破口。

  TOP1

  传送台和家前左侧(右侧)平台是双方狙击手刚枪的主要区域,对小伙伴的身法(保命、跳狙、闪狙前提)、反应(谁的枪更快谁就能快的抢占优势)、命中率(打不中等于白费时间)、套路意识(没有套路等于“菜鸡”)要求极高,若不能满足上述条件或将全程打酱油。因此,小伙伴不妨挑选下图点位蹲点,或可弥补上述不足,即:

  1、图示位置观察范围更广,可有效监控对侧家前传送台、左侧(右侧)平台以及顶层多数区域,拥有更多的机会寻找战机和实施狙击;

  2、图示位置是斜坡状态,越靠进下方越不易被敌方人员针对,安全性也就越有保障,即:进可攻退可守,想打就打想走就走,没有人拦的住;

  3、实际操作中,小伙伴可根据敌方目标所在区域适当调整上下坡位置,以便寻找最佳的攻击点位。注意,这个前提是保证自己的安全。

  TOP2

  家前小楼梯,一个被铁质掩体阻隔的区域,不易被敌方目标针对,整体安全性有保证,实际操作中,小伙伴不妨参照下述方案实施狙击,即:

  1、图示位置可有效监控敌方目标最常出现的区域,有机会将冒头的目标一击带走。反之,目标则难以对架点小伙伴构成实质性威胁;

  2、和1类似,凭借地理优势发现战机并淘汰所见的目标。不过,由于掩体是木质材料,易被对手穿透,因此打一枪就跑即可(可顺势向主道区域推移,或有机会偷到人头)。

  TOP3

  和上述位置相比,TOP3颇有挑战性和冒险性,即:

  1、转点问题。中间过道无掩体,易被目标锁定和狙击。并且,后期撤离困难,也就是说:来到这里就不用回去了,直至被淘汰;

  2、被目标发现后必然被针对,或有多个敌方狙击手预瞄偷袭。

  不过,由于点位被掩体遮掩,只要身法过关并和队友形成交叉火力那么生存并不困难,甚至可收获一波战绩。

  上述位置仅仅只是怒海狙击HD众多狙击点的一个,其他如通过传送台进入敌方家前收割、主道推移等都是不错的实用点位。

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