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CF手游最终12小时:媲美“吃鸡”,但是这几处bug影响玩家体验

2019-2-16 16:13:00发表 | 来源:网络 | 作者:佚名

  CF最终12小时玩法上线之后,很多网友都沉浸在CF的战场中,不仅玩得天昏地暗,而且慢慢的喜欢上了这款游戏,这款游戏确实非常有意思,层出不穷的僵尸和偶然遭遇的敌人真让人感受到了前所未有的紧张刺激游戏,好玩程度在小编看来的确可以和刺激战场有得一拼,不过这款手游和刺激战场相比最终12小时因为赶工上线,有一些bug和不人性化的地方,这次就来讲述一下,如果官方可以看到这篇文章能够修复游戏中的漏洞,增加玩家的体验感。

  第一,在操作设置里游戏的键位大小和透明度无法进行调解,我们都知道在刺激战场里键位大小和透明度都可以调节的放大,键位可以让我们更易操作,缩小键位可以防止我们误触,而调节透明度又可以防止键位遮挡,所以键位大小和透明度的调节是一项非常实用的功能。刺激战场就可以根据每个人的需求进行人性化调整,然而在CF手游最终12小时中却没有这两大功能,因此可能是设计不够人性化,但是相信CF战场一定会慢慢调整,不断改进和更新,让游戏的体验感和操作性更加的强。

  第二,还是在操作设置里固定移动方向键无法调节位置,目前的方向键让很多熟悉策略,战场的朋友觉得非常的不舒适,很多人选择玩CF手游这款游戏大部分都是从刺激战场中来的朋友,因此这样的不熟悉感,可能会让很多网友继续回到刺激战场。目前的方向键位置过于靠中间,如果偏左一些,操作感会更加的强。虽然在操作设置里貌似可以调节它的位置,不过很奇葩的是调节之后点了保存它的位置还是在原地纹丝不动。

  第三点我们在CF战场中,可以从2楼或者是窗口跳窗户落地,但是在CF战场中直接按方向键想要继续移动,其实效果并不是移动人物,而是移动视角,这样的操作就让人感觉有些尴尬了,刚落地时如果你按移动你跑不了,而是视角向天看,当你落地时碰到怪物或者敌人的攻击,你就知道这个bug究竟有多么的让人难以接受了。

  在最近对CF这款游戏的体验中,还是发现这款游戏有非常多可取之处,因此才吸引了很多刺激战场的朋友来到这款手游的内容中,可是这些操作的硬伤却让很多玩家感觉体验感有所下降,甚至影响了他们的操作和发挥。不过不得不承认CF最终12小时,无论是从玩法还是画质都可以说是非常的优秀,甚至可以媲美刺激战场,不过如此不和谐且严重影响操作的不人性化的地方和bug,实在严重降低了游戏体验,希望官方能够尽快修复,当然游戏本身还是非常优秀的。

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